jueves, 10 de agosto de 2017

Gimnasio Zeus

Antecedentes

     El gimnasio Zeus fue fundado en 1998 , por Domingo Rangel y Reina Rosalez  bajo el nombre de Zeus Gym , ubicado en la calle 10 entre carreras 3 y 4 al lado del antiguo DIEX , en el año 2002 fue mudado a la carrera 5ta frente a la plaza Coromoto , luego en 2005  se mudo a la carrera 10 con calle 13 . En el año 2010 Reina Rosalez adquiriria la totalidad de las acciones comvirtiendose en la única propietaria y cambiando su nombre a inversiones Zeus. en el año  2008 seria trasladado a la Avenida Unda en el edificio Doña Grizelda donde permanece hasta la actualidad.

Misión:

     Es una empresa dedicada al bienestar físico de las personas, proporcionándoles los conocimientos y herramientas necesarias para su correcto desarrollo físico.

visión:

     Tiene como visión proporcionar un punto de encuentro para todas aquellas personas de la comunidad que se interesen por realizar actividades físicas para , así como también brindarle un lugar a los jóvenes para que enfoquen toda su energía y tiempo de forma sana. 


Propuesta:

     En la actualidad el Gimnasio ha tenido un gran crecimiento en popularidad y el flujo de personas ha aumentado significativamente. Para el personal que lleva el control de forma manuela se ha vuelto muy tedioso a demás de ineficiente. Esto tiene como consecuencia no saber la cantidad de persona inscritas , la qué asisten con regularidad y las que tienen la mensualidad vencida.

     Es  por ello que se  plantea la creación de un sistema informático de tipo administrativo que les permita registrar y llevar un control de los clientes de forma fácil y eficiente.



Enlace al blog del profesor:

https://iutepigregoriojperez.blogspot.com

viernes, 14 de abril de 2017

Datos en Lenguaje C

Lenguaje C

     C es un lenguaje de programación originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell,2 como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

     Al igual que B, es un lenguaje orientado a la complementación de Sistemas operativos, concreta-mente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones.
     Se trata de un lenguaje de tipos de datos estáticos, débilmente tipificado, de medio nivel, ya que dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos

Tipos de datos en Lenguaje C

Fundamentales:

     También llamados  primitivo o tipo elemental a los tipos de datos originales de un lenguaje de programación, estos son, aquellos que nos proporciona el lenguaje y con los que podemos, construir, datos compuestos o derivados.
Generalmente ejemplos de tipos primitivos son:

Tipo entero (int)


     Representa números enteros con o sin signo, que estarán compuestos por los dígitos del 0 al 9, pudiendo ser precedidos por los signos + o -. Algunos ejemplos de datos enteros son: 0, 23, -176, -1.

Se definen con int y admiten de forma opcional dos prefijos modificadores:

short y long: Modifica el tamaño en bits del entero. Existen por tanto tres tipos de enteros: intshort int (que se puede abreviar como short), y long int (que se puede abreviar como long).
Para definir un tipo de dato en C se escribe lo siguiente:
int nombre_variable = valor;

     No es necesario que la variable tenga un valor predeterminado. Se puede definir sin asignarle ningún valor.
     Si tenemos varios datos que son del mismo tipo, se pueden definir todas en la misma línea de código escribiendo un único int, separando el nombre de las variables por “,”. Una vez que se haya acabado de definir variables, se cierra la línea de código con “ ; ”

                                               Tamaño

Especificación
Tamaño
Rango
Int
 16 bits
-32768 a 32767
                                                               

Tipo real (float)


     Se emplean para representar números reales (con decimales).
Para definir datos reales se antepone la palabra reservada float al identificador de la variable.

float identificador = valor;

Por ejemplo:
float numero1, numero2;
float numero3 = 123.43;
float numero3;

     Los números reales se definen con float o double. La diferencia entre ambas es la precisión que ofrece su representación interna. Hay un número infinito de reales, pero se representan con un número finito de bits. A mayor número de bits, mayor número de reales se representan, y por tanto, mayor precisión. Los reales definidos con double tienen un tamaño doble a los definidos con float. Al igual que en el caso de los enteros, el tamaño de estas representaciones varía de una plataforma a otra.


Tamaño
                                                      
Especificación
Tamaño
Rango
Float

double
32 bits

64 bits
3.4E-38 a 3.4E+38

1.7E-308 a 1.7E+308
                                                           
Tipo carácter (char)
     Este tipo de datos se emplea para representar un carácter perteneciente a un determinado código utilizado por el ordenador (normalmente el código ASCII).
Para representar este tipo de dato se antepone la palabra reservada char al identificador de la variable.
Char identificador = ‘valor’;

     Una constante tipo char se representa como un solo carácter encerrado entre comillas simples.
Por ejemplo: char letra, letra2;
char letra=’a’;
                                              
                                                Tamaño

Especificación
Tamaño
Rango
Char
8bits
-128 a 127
                            


Tipos de  datos derivados:

Entre los datos derivados podemos encontrar datos como: 

Vectores:

     Los vectores son una forma de almacenar datos que permiten contener una serie de valores del mismo tipo, cada uno de los valores contenidos tiene una posición asociada que se usará para accederlos. Está posición o índice será siempre un número entero positivo.
     En C la cantidad de elementos que podrá contener un vector es fijo, y en principio se define cuando se declara el vector. Los vectores se pueden declarar de la siguiente forma:
        tipo_elemento nombre[largo];
     Esto declara la variable nombre como un vector de tipo_elementos que podrá contener largo cantidad de elementos, y cada uno de estos elemento podrá contener un valor de tipo tipo_elemento.
Por ejemplo:
        double valores[128];
     En este ejemplo declaramos un vector de 128 elementos del tipo double, los índices de los elementos irían entre 0 (para el primer elemento y 127 para el último).

Punteros: 

     Un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de un dato o de otra variable que contiene al dato en un arreglo. Ésto quiere decir, que el puntero apunta al espacio físico donde está el dato o la variable. Un puntero puede apuntar a un objeto de cualquier tipo, como por ejemplo, a una estructura o una función


Matrices: 

     Una matriz es una estructura de datos interna que almacena un conjunto de datos del mismo tipo bajo un nombre de variable común. La posición de un elemento dentro de la matriz viene identificada por uno o varios índices, de tal modo que a cada elemento se accede mediante el nombre de la matriz y sus índices.
La dimensión de una matriz es el número de índices necesario para identificar un elemento.
Arrays :

     Otros nombres que reciben los arrays unidimensionales son tablas o vectores.
La numeración de los elementos se denomina índice o subíndice de un array y solo determina la posición del elemento dentro del array y no su valor o contenido.
Entonces dado el array denominado pp de 5 elementos

15
45
56
78
89
0
1
2
3
4

     Un array es una secuencia de datos del mismo tipo, os datos se llaman elementos de un array y se enumeran consecutivamente 0, 1, 2,... etc. el tipo del dato almacenado en un array pude ser de cualquier tipo de dato de C.

Tendríamos que  pp [ 1 ] = 45


O sea que el array llamado pp en la posición 1 tiene un elemento cuyo valor es 45


Gimnasio Zeus

Antecedentes      El gimnasio Zeus fue fundado en 1998 , por Domingo Rangel y Reina Rosalez  bajo el nombre de Zeus Gym , ubicado en la c...